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【今日观点】 Yosemite Intellij i...

PHP设置单步调试 一直看看PHP语法,最近看貌似很火的laravel,还有一个基于laravel/framework的OctoberCRM,一直没找到方式做单步调试,今天总算达成了。 IDE用的Intellij idea,Android Studio就是基于这个玩意搞的,也是由于Android Studio我才开始接触这个IDE,后来看PHP,就装了个插件,就叫PHP吧,然后编写PHP代码,提示做...

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机房重构——三层架构

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 机房重构有半个月,虽说数据库都没有连好呢,但是在各种调试的过程中对三层架构又多了一些了解.在开始三层架构的总结之前先看一看vb版的过程,看看界面和数据库的关系。下面是登录界面的部分代码<spanstyle="font-size:18px;">IfmiCount=3ThenMsgBox"您已经超过登录次数,系统将退出",,"提

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SQL server 中的那些*char*们v

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        我们建数据库中的字段是难免要选择数据类型,在vb版的机房收费系统中,用的是已有的表,到了个人重构就要自己建立了,但是这一次我可真是纠结了,在选择数据类型是本来我就是想选个字符串,你至于给我这么多嘛当然了,既然存在这么多的类型,就自然有它的道理。     所以做一下比较,&n

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android 开发总结一

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一、fill_parent、match_parent、wrap_content的区别:1.fill_parent:将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。2.wrap_content:将强制性地使视图扩展以显示全部内容,大体等同于设置Windows控件的Autosize属性为True。3.match_parent:Android2.2中match_parent和fill_parent

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Android中应该注意的细节

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(1)res中的xml文件命名必须全部为小写字母,如果有大写字母存在,则无法编译通过。原因不知。(2)关于onCreate()方法中的语句次序Java代码  <span style="font-size: small;">protected void onCreate(Bundle savedIn

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bitmap资源回收问题

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图片是一个很费内存空间的资源,所以对图片的处理一定要考虑到内存溢出问题。说下bitmap的心得:    Bitmap的内存自动回收机制不是那么理想,往往要自己处理(这也是官方文档的建议),一般来说,要遵循以下原则:        1.临时的,已经没用的bitmap对象要及时调用r

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SVN基础

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  1.什么是SVNSvn=版本控制+备份服务器2.为什么要使svn   1.SVn最主要的功能之一就是版本控制,它可以帮我们保存我们很多修改之前的版本,我们不能保证我们的每次最新的版本都是最合理的,SVN可以帮助我们找回我们以前的版本,当然我们也可以保存在本地但是这是很消耗硬盘空间的,尤其是当我们的软件很大的时候。  &nbs

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Proguard returned with error code 1. See console

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   网上很多混淆编译的实力,说遇到什么问题,怎样的解决方法,但我用那些都没能解决问题,   最后发现这个小方法解决了;发生这个错误是因为打包混淆时找不到我们的引用包,有的人可能说我没有引用什么Library啊,事实上,我们现在的项目创建时就默认有v4包,这是google提供的兼容包,主要为了应对Android3.0以后的新组建也可以在3

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【数据库视频】总结

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前两天终于看完了耿建玲的视频,感觉视频主要分为两部分,前一部分主要讲了:1.数据库的基础、特点、组成。 2.数据库软件的用法  3.数据类型和sql语句后一部分主要讲了如何运用,管理数据库,而且后一部分主要通过企业管理器和T-SQL来讲,条理很清晰。其实通过视频的学习,感觉就是对数据库的学习就是对于各种数据库对象的增删改查的学习,不论是通过企业管理器,还是T-SQL,

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【UML】之简单概括

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      29号开始看UML的视频,由于之前看视频总是一拖拖上半个月,所以这次打算速战速决,而且UML视频的讲解和内容并不算多,也比较容易懂,到后期更是花了很多时间来举例子巩固各种图的画法,所以这次花了11天初步看完了视频,由于自己的总结还没到位,所以先对UML来一个大体的概括。首先,要明确,UML不是形式化语言(没有特定的格式),不是

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设计模式——六大原则(上)

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如果说各种设计模式是不同类型的建筑的话,那么六大原则就是建造他们的一砖一瓦。刚刚分清楚六大原则不同于设计模式的时候,就感觉到各种设计模式其实是在从不同的角度,用不同的方法来实现着这几个模式。下面就来看一下我对于六大原则的记录总结。 第一:开放——封闭原则 Softwareentities(classes,modules,functions,etc.)shouldbeopenfo

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机房收费系统——技术总结

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说完了经验,再谈谈技术方面,其实对于技术,师哥师姐们都已经写了好多博客,这也是我在敲机房几乎没写这方面的博客的原因,不过别人的再好也是别人的,下面说说自己的。(一)数据库的设计其实虽然说是数据库的设计,但是自己并没有设计属于自己的数据库,自己刚刚开始敲的时候师傅虽然说,数据库还是自己设计比较好,但是我当时竟然以为是照着建一个类似的,当然我也这样干了,结果敲代码的时候发现,原来自己代码的简易程度和数

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学生信息管理系统之【修改信息窗口】

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自从开始敲学生信息管理,就发现有几个窗口从来木有成功打开过,它们是(修改学籍信息)(修改成绩信息)和(修改课程信息)窗口,这几个窗口每次想打开的时候都会弹出“实时错误:3021"这个窗口点击调试就会蹦到这句” mrc.MoveFirst“一开始卡着这里了好几天,我知道出现这个窗体是因为数据库里面没有记录,但是当时改了改木有改对,就先放下了,然后和同学聊天,他说了一句,既然没有数

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【数据库】sql2008卸载和默认实例的删除

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在安装sql2008的时候,会碰到这一步,要求创建实例,可以选择默认实例和命名实例,如果是第一次安装的话,可以选择默认实例,但是如果是第二次甚至更多次安装的话,很多时候会出现不能用默认实例,只能自己命名一个实例,而这也加大了出错的可能性,对于我等强迫症患者来说,有什么东西不受控制真是太难受了,所以下面来介绍一下如何安全的删除默认实例(任何你想删除的实例)和整个sql,首先,如果我们要卸载sql,不

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VB中的SQL语言——增、删、改、查

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    结构化查询语言简称SQL,SQL是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。SQL语言主要有四个部分:数据定义语言、数据操纵语言、嵌入式SQL语言的使用规定、数据控制语言。今天我们介绍其中的一部分,数据操纵语言——增、删、改、查。SQL语言是一种交互式查询语言,允许用户直接查询存储数据,但它不是完整的程序语言,如它

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操作系统讲课整理之进程/线程

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 昨天师姐讲解了一下操作系统这本书,虽然没有讲完,但是我觉得在对这本书的整体了解和一些知识上面介绍的特别好,所以整理一下。 总体概述: 计算机系统主要分为:硬件、处理器、存储管理、文件管理等几部分。 操作系统要在硬件上面安装,处理器负责处理各项指令,存储管理主要是对存储器资源(主要指内存并涉及外存)的管理,文件管理则是对信息管理的部分。 处理器:进

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【自考】第一遍思维导图(经济学+运筹+操作系统)

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   书要看三遍,那自己也要总结至少三遍,为了激励自己,先把自己第一遍的图放出来,其实对于书的第一遍,操作系统自己还是比较认真的过了一遍,运筹学粗粗的翻了翻,经济学真的就是照着目录画出来的。这三本书,其实我觉得运筹学和经济学还是比较像的,感觉运筹学就是经济学的一个分支,一种方法,这两本书都还是有关企业的决策,比较偏向文科(虽然有许多公式在里面)。操作系统就是纯理科的内

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物件导向程序设计

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  VB.Net视频中所讲的物件导向程序设计就是我们常说的面向对象程序设计(OOP),在这一部分的内容中,主要讲到了物件和类别的设计。简单点儿来说,物件就是对象(Object),类别就是类(Class)。类别是创建物件时要定义的类型,物件是类别的具体实体。在物件导向程序设计中,程序需要通过一个个物件来执行的。     物件:物件

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浅谈三层之登录窗体(C#)

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  最近在学习三层架构,三层的核心思想就是“解耦”。三层就好比我们去饭店吃饭,服务员只负责接收订单,厨师只管烹饪,采购员只管提供客人需要的蔬菜、肉类等。它们三者之间各司其职,互不影响,从而保证了饭店业务的正常运行。  这里我们讲的三层是逻辑上的三层,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。饭店中的服务员、厨师和采购员就相当于三层中的表示层、业务逻辑层和数据访问层

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学生信息管理系统之修改数据信息

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学生信息管理系统已进行到收尾阶段,现在总结一些知识,在这里与大家分享一下。学生信息管理系统最后几个窗体中包括了查询信息和修改信息。这几个窗体有很多的共同点。以修改学籍信息为例向大家介绍一下修改数据信息的步骤。在写代码时,首先定义三个变量 修改学籍这一窗体中,首先我们要确定是否要修改数据信息。如果不修改的话,那么我们只进行信息查询,其代段为:需要修改数据信息时,mcclean为假,处于修改

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